Temat: Zbieranie jabłek/ pisanek
NOWY DUSZEK I SKRYPTY STERUJĄCE JEGO RUCHEM Usuwamy duszka i wybieramy Beelte - nazywamy żuczek/ lub zajączek wielkanocny Nadajemy ruch żuczkowi w prawo ![]() Tworzymy dodatkowe ruchy:
PROJEKT GRY – ZBIERANIE JABŁEK
Tworzenie skryptu dla jabłka tak, żeby znikało zawsze, gdy dotknie go żuk. Dodajemy zmienną Jabłka ![]() POWIELAMY DUSZKA - JABŁKO - zaczynamy - zabawę - grę. |